para mi poque es rapido y permite descargas simultaneas...
Información de el Juego
Tipo y formato: RIP-FULL, Imagen de Disco (.ISO)
Formato de los archivos: .RAR (WinRar)
Plataforma: PC
Genero: Disparos - Ciencia Ficción
Idioma: Español (Seguir Instrucciones)
Salida: 25 de septiembre de 2008
Servidor: MEDIAFIRE!!!, Rapidshare y Megaupload
Peso: 1.9gb, 19 partes x 100mbs, 1 de 20 mbs
Crack: Mini imagen incluido en el .RAR (VER LEEME)
Que se le RIPEO?: NADA!!!
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Sinopsis
Los juegos de STALKER Clear Sky se basan un años antes de el primer juego de este mismo, nosotros seremos un nuevo mercenario que habita en la zona y que con suerte salió vivo de la radioactividad, al principio seremos alguien que esta tratando de descubrir quien es y conforme el juego avance iremos descubriendo quienes somos y por que estamos ahí pero no les arruino la historia que es algo importante de el juego
Dificultad
Si bien no pude adentrarme por completo al juego llevo un tiempo jugándolo y la jugabilidad es regular, es igual a todos los demás juegos sin nada mas que destacar el juego desencadena sorpresas que te darán un susto mientras estas jugando, pero nada fuera de lo normal, ahora las especies son muy amenazadoras y dan mas miedo pero sin embargo esto nos lleva a combate tras combate no como en la primera parte que tenias que esperas minutos antes de matar a alguien y eso quita un poco la sorpresa
Jugabilidad
Si bien nos enamoramos de el primer título por su fácil jugabilidad y sus monstros que asustaban este juego es casi lo mismo, no cambia mucho su forma vamos recorriendo las calles de La Zona buscando quien matar aunque ahora los enemigos son mucho mas densos que antes por los requisitos de el juego son mucho mejores, la jugabilidad es fácil y buena peor en ciertos aspectos es un poco difícil de entender para los jugadores Hardcore y que están acostumbrados este juego va a ser fácil sin embargo para los que no tienen mucha experiencia usando el Keyboard como principal fuente de juego se les dificultara un poco antes de acostumbrarse
Resumen
STALKER es una versión mejorada de el primer juego de este mismo, no tiene muchas cosas a destacar por mi parte les digo que lo que me mantenía alerta en el primer juego era no sorprenderme cuando un enemigo me saltaba encima ya que no eran tan abundantes y en este juego eso se ha perdido, ya que mientras estas peleando con 1 no puedes ni pensar por que tienes que matar a otros que apareció por detrás, es algo que le quita sorpresisividad al juego y algo de lo que en el primer titulo destacaba.
Si bien eso es algo malo creo que ahora la música es algo a destacar muy adepta al juego entre cada nueva aventura se escuchara la música esa que te pone los pelos de punta, creo que el juego en resumen es bueno, sin embargo si el primer juego hubiera tenido esta tecnología y estos gráficos el primero juego seria superior a este juego.
Esta versión de STALKER es supercomprimda por así llamarlo no cuenta con anda Ripeado, solamente es comprimido y ahora puedes descargarlo gratis y full en Mediafire servidor sin ninguna restricción y sin esperas, no olvides todos los mejores juegos aquí.
Descargar Juego Crysis Warhead RIP FULL en español y en Descarga Directa. Llega el RIP de el juego o de uno de los juegos mas esperados de el año, un juego que hasta el momento es el mejor en el tema de Acción y de Shooters, un juego en donde tendrás que suar tu Nanotraje por asi llamarlo para enfrentarte a los soldados. Recuerda descargar los mejores juegos para PC aqui y en este caso te traemos Crysis Warhead en español y en Mediafire.
Información de el Juego
Tipo y formato: RIP-FULL, Imagen de disco (.ISO)
Formato de los archivos: .RAR (WinRar)
Plataforma: PC
Genero: Disparos - Acción - Primera Persona
Idioma: Español
Salida: 22 de septiembre de 2008
Servidor: MEDIAFIRE!!!, Rapidshare y Megaupload
Peso: 2.5gbs, 27 partes x 100mbs, 1 de 75 mbs
Crack: No requerido, Automatico mientras se instala
Que se le RIPEO?: NADA!!!
Uploader: {WARD} [m]O!n0oo* # cUmB|@ *FA
Sin duda alguna hablamos de el mejor shooter que ha salido en la hsitoria, con poco en el mercado me he vuelto un dependiente de este juego, en todos los estilos EL MEJOR SHOOTER DE LA HISTORIA, pero vayamos por partes…
La jugabilidad para empezar, es sencilla como todo juego se tiene que acostumbrar al tipo de arma que lleva y mas Crysis dándote un arma pero con muchas posibilidades usarla a tu gusto, esto te toma 5 minutos, el ir explorando como funciona el arma que tan potente es, la cadencia y esas cosas, después viene la movilidad, es la clásica se mueve con W, S, A, D y con el ratón para simular la vista de el jugador, con el ratón izquierdo disparas con el derecho abres el menú de el arma, es fácil y mas para los que hayan jugado el primero juego
En el tema de la Innovación creo que Crysis queda corto, abusaron de el éxito de el primer juego y a este no le quisieron cambiar nada, si bien el juego es perfecto en todos los aspectos resaltaria la posibilidad de mas historia o de una diferente en el juego, añadir nuevas armas, nuevas habilidades ya que son escasas las cosas nuevas que tiene este juego.
El nuevo videojuego que nos ocupa se puede superar sin demasiados problemas en el nivel de dificultad medio en cerca de 6 horas. Delta es el máximo nivel de los cuatro presentes, y vuelve a ser la opción más adecuada para los aficionados a los shooters. Esto se debe a que no es un mero escalado de resistencia y poder de fuego de los enemigos, sino que va más bien en la línea de mejorar la IA de los rivales y suprimir algunas decisiones de diseño como las advertencias de granadas, etcétera; que hacen del juego una experiencia más realista y divertida.
Los objetivos de las misiones inciden a menudo en el nuevo corte de Warhead, y mientras que en el primer título muchas de ellas consistían en salvar a alguien, hacerse con información, o sabotear un radar; en el nuevo título la mayoría consiste en reducir a cenizas determinadas instalaciones enemigas o acabar con patrullas y transportes. Esto, sin embargo, no significa que no haya lugar para otras tácticas más “discretas”. Si lo nuestro es el sigilo, vuelve a estar presente la posibilidad de optar por el camuflaje visual y colarnos en las instalaciones en silencio, para acabar con los rivales uno por uno. Las diferentes variaciones están a disposición del usuario y es éste quien decide, como viene siendo agradable santo y seña en los juegos de CryTek.
En resumen el juego es el mejor que he visto en mi vida, un Shooter como me gustan, mucha historia, disparos, y nada de pensar, solamente matar matar y matar, el juego a mi gusto se lleva un 9.5 solo por ese tema de la innovación pero en lo demás Crysis Warhead es perfecto así que si eres de los que quieren este juego aquí te lo tenemos el juego Crysis para PC gratis en Mediafire.
Mínimos:
Sistema Operativo: Windows XP (Service Pack 2) o Windows Vista.
CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz para Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz para Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ para Vista) o superior.
RAM: 1GB (1.5GB en Windows Vista).
Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro para Vista) o superior con 256 de memoria.
Espacio en Disco: 15GB.
Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0c Compatible.
Links de descarga de Crysis Warhead RIP en Mediafire:
NOTA: Para poder jugarlo en español es necesario bajarse el parche para español y seguir las instrucciones
Descargar GTR Evolution RIP juego PC en español gratis. Un juego de conducción, creado por Atari nos promete mucha jugabilidad y mucho realismo, un juego completamente de carros y de conducción, ahora podras descargar la version RIP FULL de GTR EVOLUTION en descarga directa y sin esperas, los mejores juegos de carros para pc gratis aqui.
Información de el Juego
Tipo y formato: RIP-FULL,Imagen de disco (.ISO)
Plataforma: PC
Género: Conducción – GT
Idioma: Español – Ingles y otros mas…
Que se le RIPEO?: NADA!!!!
Salida: 21 de agosto de 2008
Servidor: MEDIAFIRE!!! y Rapidshare
Peso: 1.44, 14×100mbs, 1×4mbs
Uplaoder: {WARD} [m]O!n0oo* # cUmB|@ *FA
GTR Evolution es un juego desarrollado por SimBin Studios AB y que será distribuido en Europa por Atari exclusivamente para PC. Como quizá habréis intuido por el nombre, se trata de un juego de conducción que saldrá a la venta este mes de agosto y que contará con todo tipo de vehículos.
GTR Evolution tiene 80 nuevos modelos de vehículos agrupados en cinco nuevas clases entre la que se encuentra la clase GT con coches legendarios como el Aston Martin DBR9 o el Corvette C6R. Otro punto a destacar son los nuevos coches WTCC Extreme, desarrollados por Simbin junto a la FIA WTCC y que sólo podremos ver en GTR Evolution.
En lo referente a modos de juego cabe destacar el modo campeonato donde podremos usar coches GT o coches turismo, así como un campeonato personalizado donde estén coches GT y WTCC Extreme. Otro punto a destacar es la posibilidad de compartir archivos dentro del juego para subir o descargar configuraciones de los vehículos mientras estamos dentro del juego.
Requerimientos Minimos
- Operating Systems Microsoft Windows XP Home/Pro, Windows Vista*
- Processor 2.4 GHz Intel Pentium 4 or 100% compatible
- Memory 1 GB RAM
- Hard Drive 3.7 GB free space
- 3D Accelerator DirectX 9 compatible graphics card with 256MB memory
- Sound Card DirectX 9 compatible
- Input Keyboard and Mouse
- DirectX Version 9
Requisitos Recomendados
- Operating Systems Microsoft Windows XP Home/Pro, Windows Vista*
- Processor 3 GHz Intel Pentium IV or 100% compatible
- Memory 2 GB RAM
- Hard Drive 4.7 GB free space
- 3D Accelerator DirectX 9 compatible graphics card with 512 MB memory
- Sound Card DirectX 9 compatible
- Input DirectX 9 compatible Force Feedback steering wheel
- DirectX Version 9
Cuando uno se encuentra en la etapa final de una generación de consolas que termina, es inevitable echar la vista atrás e intentar recordar aquellos títulos que verdaderamente merecen ser recordados por todos los jugadores actuales y para todos los videoadictos que vendrán en los años próximos. De entre esa lista cabe destacar aquellos títulos que curiosamente comparten algo en común: el número 3 en su título.
Observa Prince of Persia: Las Dos Coronas en movimiento en este vídeo.
Prince of Persia: Las Dos Coronas
El 3 no solamente es la cifra mágica de la medicina forense (3 minutos sin aire, 3 días sin agua, 3 semanas sin comida), puede uno permitirse el lujo de aplicarla a la historia reciente de los videojuegos: Gran Theft Auto 3, Splinter Cell 3, Metal Gear Solid 3, Devil May Cry 3 y Prince of Persia 3. En todos y cada uno de los casos hablamos de títulos aparecidos en los últimos años que no solamente han gozado de una gran calidad sino que han superado netamente el nivel de la entrega anterior, en algunos casos con más notoriedad que en otros. Segundas partes puede que no fueron buenas, pero las terceras…
Prince of Persia: Las Dos Coronas
Desde MeriStation, y personalmente el redactor que suscribe, hemos tenido la posibilidad y el placer de dedicarnos enteramente a la obra de Prince of Persia, desde su renacimiento en las Arenas del Tiempo hasta el regreso a sus orígenes en The Two Thrones, pasando por su época oscura en El Alma del Guerrero. Con objetividad y con retrospectiva, tal vez sobrevaloramos a El Alma del Guerrero ya que el juego que tenemos hoy entre manos se sitúa precisamente entre la frescura de Sands of Time y el fervor por el combate de Warrior Within.
Prince of Persia: Las Dos Coronas
Ubisoft ha sorprendido a propios y extraños con el lanzamiento de PoP 3, en el que ha redirigido clarísimamente el enfoque oscuro que se le quiso dar a la segunda parte y que no terminó de calar entre los fans del original, una auténtica joya de ocio digital. Las Dos Coronas recuerda en muchos sentidos la ingenuidad e inocencia jugable del Príncipe del que nos enamoramos, agilizando y dinamizando los combates con muy buen gusto y con mucha más inspiración de la que tuvo su predecesor. Y esto afortunadamente se nota.
Prince of Persia: Las Dos Coronas
Nuestro protagonista, tras “derrotar” al Visir y a la mismísima Emperatriz del Tiempo, vuelve a Babilonia en barco solamente para darse cuenta de que su imperio está bajo asedio por las fuerzas enemigas. Al alterar el curso de los acontecimientos en la entrega anterior, nada de lo conseguido hasta ahora sigue vigente en el presente y el príncipe se ve obligado a contemplar, además, como un Visir vivito y coleando le arrebata la vida a Kaileena (versión mortal) y se clava la daga del tiempo para conseguir la inmortalidad.
Prince of Persia: Las Dos Coronas
Y ahí empiezan los problemas del Príncipe que, esta vez en su propia casa, se ve obligado a encontrar una nueva solución al desastre ocasionado por sus enemigos y las Arenas del Tiempo. Y por si fuera poco, a la catástrofe ocasionada por el Visir se le une el rencor acumulado tras 7 años de huída, que han despertado el lado oscuro de su propio ser y se manifiesta como algo más que una voz en su cabeza. Habiendo conseguido huir del Dahaka, la bestia implacable, el adversario más temible del Príncipe puede resultar ser él mismo.
Gráficos y sonido
Prince of Persia: Las Dos Coronas
Si por algo el original Prince of Persia de PC se recuerda aún hoy en día fue por la fluidez de sus animaciones, algo fuera de lo normal en aquella época. Hasta en este sentido se intentó reflejar ese espíritu en Las Arenas del Tiempo y la mayor parte de lo aprendido y aplicado con éxito en la primera “nueva” entrega está presente aquí en las Dos Coronas.
Prince of Persia: Las Dos Coronas
Por supuesto que hay saltos, volteretas, espadazos, combinaciones de todo tipo, caminatas por los muros estilo Matrix, apoyos imposibles, balanceos por barras y maderas, golpes desde el suelo y desde el aire y con apoyo en las paredes, agarres en las cadenas, esquivando sierras mecánicas, parando sablazos y flechas, destruyendo cajas, clavando la espada en la pared, agarrando y lanzando enemigos a diestro y siniestro… y todo representado magníficamente al nivel que la nueva trilogía nos tiene acostumbrados.
Prince of Persia: Las Dos Coronas
El motor que mueve el juego ha sido ligeramente retocado para optimizarlo, si bien ahora tenemos acceso a la vista panorámica en determinados momentos de la campaña únicamente. También han casi desaparecido los puntos en que se sobrevolaba el nivel para observar con perspectiva los puzzles y tener una referencia y el motor de colisiones también podría haberse perfeccionado un poco más ya que en la primera lucha del juego se nos quedó un enemigo flotando en la pared. Pero hasta ahí lo que se le puede achacar técnicamente a The Two Thrones.
Lo mejor :
- Nueva aventura del Principe.
- La ambientación.
- La música, sonidos fx y el doblaje, resultan sencillamente geniales, con mención especial a la voz del príncipe oscuro.
- Gráficos.
- La espectacularidad de sus combates.
- La multitud de movimientos, imposible llegar a dominarlos todos.
Lo peor :
- Su duración, y no es que sea un juego corto, sino que te metes tan de lleno que cuando se acaba te quedas con ganas de mas, muuuucho mas.
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NOTAS:
*Funciona perfecto, probado por mi.
*Trae crack y serial para dejarlo full.
*Soy de los pocos que no suben para conseguir una premium en rapidshare, asique ni os molesteis en pedir por otros hosting, este es el mas neutral.
*Si tienen algun problema, ponganlo y se hara lo que se pueda, pero no toquen las pelotillas o se lo intentara solucionar el problema Perico el de los Palotes.
El señor de los anillos: La batalla por la Tierra media [Rip] [Español]
El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media
Antes de iniciar este análisis nos gustaría resaltar un punto que debe quedarle claro a todo lector que se disponga a leer este texto. Al tratarse de un juego que engloba las tres películas de El señor de los anillos, debéis tener claro que aquí se hablará de bastantes acontecimientos que se da por sentado se han visto en las películas. Todo aquel que no las haya visto, lo mejor que puede hacer es no leer el análisis. Dicho esto, pasemos a lo que realmente importa.
Estas son las primeras navidades –desde hace tres años- en las que no hemos podido disfrutar de una nueva entrega de las películas de Peter Jackson. Aún así, en EA no han querido perderse la campaña navideña y aquí nos traen este impresionante título de estrategia en tiempo real, o por lo menos, así es como nos lo quisieron vender porque profundizando en él, descubriremos que es más un juego de acción que de estrategia. Y esto no lo decimos de manera peyorativa; La Batalla por la Tierra Media es un gran juego que seguro divertirá a más de uno. Pero no podemos olvidarnos de los seguidores de la estrategia más pura y seguramente, se sentirán decepcionados ante lo que van a ver. Por lo tanto, iremos comentando poco a poco todos los apartados que conforman esta nueva producción de Electronic Arts.
La Tierra Media está en guerra
Antes de nada, deberemos seleccionar qué campaña queremos vivir: la del bien, con las fuerzas de Rohan y Gondor, o la del mal; con las fuerzas de Saruman y Sauron. Dependiendo del bando que escojamos, viviremos la aventura de manera distinta, por ejemplo: los buenos comienzan con la compañía del anillo en las minas de Moria mientras que los malos, con Saruman a la cabeza, deberán preparar el ejército de Uruk-hai en Isengard. Tras completar la primera misión, ante nosotros se nos mostrará el mapa general de la Tierra Media donde entre otras cosas, podremos dirigir a todos nuestros ejércitos contra las posiciones enemigas. Los chicos de EA, en vez de prepararnos una serie de misiones que sigan el curso de la historia, nos dan la oportunidad de decidir los avances de todos nuestros ejércitos. Por tanto, podremos mandar a las tropas de Eomer que asalten un puesto de avanzada enemigo, o bien, reservar sus fuerzas y lanzar a la ofensiva un batallón comandado por Gandalf.
En todo momento conoceremos los movimientos enemigos, llegando a saber, por ejemplo, cuándo asaltarán el Abismo de Helm o Minas Tirith. Por éso debéis tener claro que en casi todo momento tendréis la opción de seleccionar al ejército y la misión que queráis completar, pero también deberéis cumplir ciertas misiones que serán obligatorias. También será importante el seleccionar sabiamente las misiones que vamos a afrontar ya que todas tendrán una recompensa que ofrecernos: mejoras en la recolección de recursos, puntos para comprar nuevos poderes, etc…
Tras esta breve explicación, volvamos a Moria para continuar hablando sobre el sistema de juego. Y es que en esta misión se podrá ver con claridad lo que hemos comentado al principio del análisis. Aquí controlamos a todos los héroes que conforman la comunidad del anillo. Cada uno de estos personajes posee habilidades especiales que se irán desarrollando conforme vayan subiendo de nivel. Como si fuera un juego de rol.
Gandalf, por ejemplo, podrá lanzar a los enemigos por los aires con sus poderes mágicos mientras que Legolas, con su arco, podrá exterminar a los orcos con una gran rapidez. La gestión de recursos y la construcción de asentamientos desaparecen por completo para dar paso a una sucesión de enfrentamientos con tropas enemigas hasta llegar al monstruo final, el Balrog. Y aquí, nuevamente, cabría resaltar que los programadores nos permiten cambiar el curso de los acontecimientos y evitar, entre otras muchas muertes, la de Gandalf ante esta terrible criatura del mal.
Completada esta misión, entramos en otra en la que debemos construir un asentamiento. Primeramente, debe quedar claro que no podremos construir edificios donde nos de la gana. Básicamente, tenemos la opción de construir en las parcelas que aparecen al construir un centro de mando –que los hay de varios tipos-, o en varios puntos repartidos por el mapa. Como decimos, habrá varios tipos de centro de mando: los pequeños, donde podremos construir unas pocas edificaciones. Los medianos, donde tendremos una pequeña muralla y torres de defensa; y en el que habrá más parcelas. Por último, tenemos las fortalezas, donde tendremos un poco más de todo lo comentado antes y sobre todo, un gran portón que sellará la entrada a nuestra base de operaciones.
Estas edificaciones, como es lógico, las emplearemos para construir los ejércitos. En ellas encontraremos también mejoras que después deberemos ir aplicando en cada uno de los batallones que vayamos comprando.
Por último, tenemos el tema de la micro gestión de recursos, que variará un poco según el bando que escojamos: en Rohan simplemente deberemos crear granjas para ir obteniendo recursos. Con las fuerzas de Gondor, podremos comprar granjas y herrerías, donde obtendremos lo necesario para comprar edificios y unidades. En cambio, los orcos podrán construir aserraderos con los que talar árboles y obtener de ahí los preciados recursos. Como podéis observar, es un sistema de juego sencillo y directo, muy encaminado a la acción. Y decimos esto porque en la gran mayoría de misiones deberemos construir un gran ejército para lanzarlo a las bases enemigas. Da igual cómo comienza la batalla, al final, deberemos formar un gran batallón y lanzarlo contra las posiciones enemigas.
Eso sí, tampoco penséis que aquí gana el que más tropas maneja. Es muy importante equilibrar los ejércitos ya que cada una tiene sus puntos fuertes y sus debilidades: la caballería no tiene nada que hacer ante un escuadrón de piqueros en posición defensiva. Si alguien tiene la magnífica idea de comprar solo caballería, está claro que no hará nada ante un enemigo listo con un buen escuadrón de piqueros y arqueros. Claro, hay un ejército en especial que basa, casi exclusivamente, su potencial en la caballería. Las tropas de Rohan se dividen en arqueros y caballería –ya sea con arqueros o con espadachines-. Por eso, con éste ejército habrá que desarrollar tácticas de ataque muy distintas a las que se podrían desarrollar con la apabullante fuerza destructiva de las fuerzas de Saruman, o las organizadas tropas de Gondor.
También existen unidades más poderosas que deberán combatirse con tácticas especiales; hablamos, como os podéis imaginar, de los trolls, olifantes o ents. Por norma general, los arqueros serán nuestra mejor arma contra ellos; pero muchas veces nos tocará combatirlos sin flechas y entonces descubriremos lo útiles que pueden llegar a ser los héroes y los hechizos especiales.
Todos los héroes tienen habilidades especiales que van desde conjuros, por parte de los magos, a arengas para subir la moral a las tropas por parte de los capitanes. Utilizándolos sabiamente conseguiremos salir con vida en la gran mayoría de enfrentamientos. Pero habrá muchas otras ocasiones en las que la situación nos desbordará y será entonces cuando deberemos emplear nuestros conjuros más poderosos.
Cuando hablábamos del mapa general, comentábamos que había misiones que nos otorgaban puntos como recompensa. Estos puntos los deberemos utilizar para comprar unos conjuros que podremos emplear en cualquier momento de las batallas. Eso sí, tienen su tiempo de carga por lo que no nos podemos poner a lanzarlos cada dos minutos. Pues bien, como decíamos, estos conjuros nos salvarán la vida en más de una ocasión: desde invocar ents y Balrogs, pasando por crear tormentas que paralizan a los rivales. Cada uno de los dos bandos posee un buen repertorio de hechizos que deberán ser explotados sabiamente para obtener las victorias.
Con todos estos elementos, ya os podéis hacer una idea de cómo se desarrollará toda la acción en La batalla por la Tierra Media. La gran mayoría de misiones consisten en aniquilar a los ejércitos rivales aunque habrá algunas que serán simplemente espectaculares. Gracias al potente motor gráfico del juego podremos ver ejércitos de cientos de unidades luchando entre sí. Si nos situamos en el Abismo de Helm, podremos ver como los orcos avanzan con sus escalas y sus catapultas hacia las murallas de la fortaleza mientras nosotros, con bastante miedo, les esperamos pacientemente con todos nuestros arqueros en las murallas. A lo largo de treinta minutos vemos como los enemigos atacan y atacan sin cesar. Nuestras tropas no resisten más y los enemigos han conseguido abrir brecha.
La única esperanza que nos queda es replegar a las fuerzas en la fortaleza y rezar para que no consigan destrozar las puertas. Todo esto, mientras esperamos que lleguen los refuerzos que consigan poner fin a esta matanza. La representación de las batallas es espectacular en todos los sentidos: desde lo entornos fielmente recreados hasta los efectos de luces que veremos. Hay algunos hechizos como el de la explosión de Gandalf que nos dejarán boquiabiertos –todos los enemigos cercanos a él saldrán volando por los aires-. También es impresionante ver a los trolls avanzando ferozmente hacia los enemigos, cogerlos y lanzarlos por los aires para aplastar a otros tantos enemigos que huían despavoridos.
Y es que hay criaturas que no solamente nos darán miedo a nosotros, sino que también nuestras tropas reaccionarán como lo haría cualquier persona. Ante el vuelo rasante de un Nazgul, lo único que se puede hacer es correr. Y correr es lo que hacen nuestros soldados. Lo malo es cuando el enemigo consigue su objetivo y asesina, en pocos segundos, a un batallón completo de jinetes. Y nuevamente debemos resaltar el gran parecido con todo lo que ocurre en las películas. Sin duda, el apartado gráfico es todo un espectáculo para nuestros ojos aunque, como suele pasar, no todo iba a ser bueno y aquí nos encontramos ante un título que necesita de una maquina muy potente para moverlo con soltura. Y aún así, las ralentizaciones serán constantes en las batallas más multitudinarias.
También nos gustaría resaltar el sencillo interfaz que nos permitirá controlar a los ejércitos sin muchos problemas, aunque algunas veces será complicado atinar en los hechizos debido al frenetismo en las batallas. El mini mapa nos mostrará siempre las posiciones enemigas y si acorre algo importante –que nos ataquen, la construcción de nuevos edificios, etc.- se nos avisará con destellos. También está muy bien el hecho de que en ciertos puntos, podremos ver en la ventana del mini mapa escenas extraídas directamente de las películas: la llegada de los orcos a Minas Tirith o el retorno de Aragorn a Gondor.
En cuanto al apartado sonoro, solo tenemos buenas palabras. Los chicos de EA han utilizado todas las melodías de las películas para acompañar la acción. Las voces de los personajes, en su gran mayoría, serán las mismas que las de los actores que doblaron las películas. Y como no, los efectos de las armas, las explosiones y el caminar de las unidades, serán casi idénticos a los que pudimos escuchar en las grandes confrontaciones de las películas. Sin duda, todo un apartado de lujo.
Si nos ponemos a hablar de la inteligencia artificial de las unidades, debemos decir que tiene sus momentos de brillantez, con otros no tan buenos. Las unidades suelen atacar sabiamente, lanzando oleadas de ataques mientras las catapultas disparan desde otra posición. Así se consigue dividir las defensas. Pero estas maniobras son muy escasas y la gran mayoría consistirán en atacar sin sentido. Da igual que sean arqueros; se abalanzarán contra los inmensos trolls sin pararse a disparar, como haría cualquier persona con dos dedos de frente. La caballería también tiende a lanzarse contra todo enemigo que ve, por lo que suelen romper siempre la línea defensiva.
Con todo esto, solo nos queda decir que La batalla por la Tierra Media es un juego de estrategia muy “light”. Hay un poquito de gestión de recursos, hay creación de bases y tácticas de combate pero en general, es un juego con muy pocos elementos estratégicos. Aún así, sigue siendo muy divertido de jugar, y tenemos ante nosotros un gran número de misiones. Cuando terminemos con la gran campaña en los dos bandos, podremos continuar disfrutando con las batallas rápidas y si tenemos una buena conexión a Internet, las batallas multijugador serán otro elemento muy a tener en cuenta. Por tanto, todos los que disfruten con la estrategia sin muchas complicaciones, disfrutarán muchísimo con este juego, y más si se es fan de El Señor de los Anillos.
CAPTURAS
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En mi opinion es un juegazo, ver como tus dos heroes, el saruman y un orco acaban con las unidades como patatas…alegra la vista.
Y invocar al baldrog…y esas luchas contra ents…y esos orcos reventados…
Se lo aconsejo a todos
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NOTAS:
*Se le ripearon solo los videos, pero funciona perfecto.
*Funciona bien. Si os da un error ponerlo y se hara lo que se pueda, pero no os pongais a decir gilipolleces o no os ayudare a solucionar el error.
*No subo por encargo ni blablabla…
*NO ESTAN ROTOS LOS LINK! Solo que en mediafire, aveces no deja descarga tanto a la vez, pero si probais con otro navegador o mas tarde si podreis.
Star Wars: Battlefront 2 [Full-Español] [Mediafire]
Una perturbación en la Fuerza…
Cuando el pasado año LucasArts editó el Star Wars Battlefront original era consciente que los usuarios echaban en faltaba un juego que aunara todas las posibilidades que habían ido ofreciendo en los abundantes títulos de la saga. Teniendo en cartera videojuegos de géneros tan diversos como los RPG, la simulación espacial, la acción pura y dura o incluso los MMORPGS, se vieron capaces de intentar fusionar todas las experiencias que habían ofrecido por separado, en un único título cuyas posibilidades fueran tan amplias como el propio universo de George Lucas. El primer Battlefront intentó ser la solución a esta carencia y en vista de los resultados comerciales lo cierto es que lo consiguió. Se situó como título más vendido de Star Wars y dejó buenas críticas tanto entre la prensa especializada como entre los jugadores.
A pesar de todos sus aspectos positivos, muchos fans echaron de menos la posibilidad de manejar a los Jedi y criticaron el sistema de combate, demasiado centrado en el control de los vehículos. Por ello en esta secuela, Pandemic Studios se ha esforzado en mejorar los puntos conflictivos de la versión anterior. Parece que lo han conseguido. A pesar de ello, el abanico de novedades no es tan amplio como cabría esperar, pero las que se han incluído son jugosas e interesantes para ofrecer una experiencia lo más cercana a sentirse en el interior de cualquiera de las películas. Por ello la mecánica del juego no ha variado lo más mínimo, y la mayoría de los nuevos contenidos tienen como premisa aumentar la variedad de posibilidades disponibles, de forma que se retrata de una forma muy completa toda la línea cronológica de los acontecimientos ideados por Lucas.
Para aquellos que no conozcan el primer título, Battlefront 2 nos permite jugar como casi cualquier personaje de Star Wars que hayamos visto combatir en algún momento. Las posibilidades de elección son enormes, y constituye una buena base de datos para todos aquellos aficionados que deseen conocer minuciosamente el mundillo que envuelve a esta ya célebre historia. Desde un soldado imperial hasta el mismísimo emperador, Darth Sidious, estarán disponibles en esta nueva entrega, pasando por todas las tropas de línea del Imperio y la República, el ejercito de Droides e incluso algunas razas nativas de determinados planetas, como los Ewoks. Tampoco se han descuidado los vehículos en esta nueva entrega, ya que el total de ellos que podremos controlar asciende a unos 30 distintos, entre aeronaves, bípedos y tanques de combate.
Además de la inclusión de los Jedi como personajes controlables directamente, la otra gran novedad es el combate espacial, que nos permite ponernos a los mandos de uno de los conocidos vehículos interestelares y demostrar nuestras habilidades abatiendo aeronaves enemigas. El modo de juego lo detallaremos en profundidad un poco más adelante, pero hay que decir que se ha implementado con un gran acierto y veracidad, y aporta otro enfoque muy interesante a los combates situándonos como uno más de los miembros de los ejércitos contendientes, no como un personaje único en la galaxia. Puede que este modo de juego produzca un deja vu a algunos jugadores, ya que el control de las naves es tan similar y espectacular a como lo era en Rogue Squadron, lástima que los objetivos para este tipo de misiones sean bastante escasos, porque se podría haber sacado más jugo a esta nueva opción.
Las capacidades multijugador son uno de los principales alicientes que ofrece Battlefront 2, siendo este modo el que más horas de diversión nos debería dar a priori. Por ello hay que recalcar que, a pesar de contener un modo individual, él grueso de la acción la encontraremos una vez conectemos nuestra plataforma de juegos a uno de los servidores disponibles y entremos en batalla contra oponentes humanos. Esta estructura hace que el modo individual quede algo desfavorecido frente al multijugador vía internet a pesar de ofrecer ambos exactamente los mismos mapas y tipos de misión.
Gráficos
Siendo como es momento de cambio generacional en el mercado de las consolas, los desarrolladores aprovechan para exprimir al máximo sus conocimientos de las arquitecturas sobre las que están programando. Esto está dando lugar a una buena remesa de títulos que posiblemente marquen el tope tecnológico en las plataformas actuales. El PC mientras tanto, escapa de esta situación, pero se ve envuelto en su constante evolución en el mercado gráfico, mucho más rápida de lo que les gustaría a nuestros bolsillos. Star Wars Battlefront 2 es un buen ejemplo del nivel visual que se puede alcanzar ahora mismo tanto en consolas como en PC, siendo éste bastante remarcable en todos los casos. Las diferencias principales entre las plataformas las comentaremos posteriormente ya que ahora vamos a centrarnos en los puntos comunes en las tres versiones.
Entrando directamente con la interfaz del juego, ésta sigue la tónica habitual en las últimas producciones de LucasArts. En todo momento tendremos un sobrio menú en pantalla, flanqueado por escenas de video extraídas de las películas. Estos fragmentos tienen una buena calidad de visionado y son bastante variados, así que no harán que acabemos odiándolos por ser tan reiterativos. Una vez dentro del juego, tendremos información muy abundante repartida por toda la pantalla, de una forma un poco caótica al principio, hasta que aprendamos qué es cada cosa. Sobre los laterales se sobreimprimirán todo tipo de datos relacionados con nuestro personaje, con los enemigos y con la situación actual. El minimapa sin expandir es algo confuso, pero al abrirlo a todo su tamaño resulta muy útil para conocer las posiciones de todo nuestro equipo así como los objetivos a cumplir.
Los modelos de todos los personajes son bastante fieles a los personajes originales, con algunas salvedades. El modelado de las tropas que más controlaremos, como soldados clon, droides, o soldados imperiales, está perfectamente realizado. Podremos ver perfectamente las diferencias a nivel de modelado entre un soldado pesado o un francotirador, con elementos de atuendo que los distinguirán claramente. En este aspecto se nota algo más de descuido en el modelado de algunos héroes , a pesar de que las animaciones en todos los casos son fantásticas y muy fluidas, aunque algo reducidas para este tipo de personajes especiales. En el caso de las tropas regulares, las animaciones también están correctamente plasmadas y no podremos evitar una leve sonrisa al observar el desgarbado andar de un droide a la carrera.
En el otro tutorial se nos adiestrará levemente en los fundamentos del combate galáctico entre naves espaciales, con secuencias de video mostrando las naves maniobrar mientras en pantalla se nos muestra un texto con las indicaciones de cómo controlarlas. Una vez hemos realizado los tutoriales, el siguiente paso un modo historia en el que tomaremos el papel de un soldado clon de la división 501. Desde su punto de vista se irán narrando los acontecimientos, dándonos su visión de lo acontecido en cada batalla junto a sus propias reflexiones hasta llegar a servir junto a Darth Vader.
Recorreremos de esta forma todos los planetas que visitamos en la primera trilogía (tomando el hilo cronológico de la historia como referencia). Desde Naboo a Coruscant, batallando junto a los Jedi en un principio, para acabar aniquilándolos al final. En este modo de juego, los mapas se alejan de la tendencia clásica en el primer Battlefront, donde el único objetivo en la mayoría de casos era destruir al ejército contrario. En esta ocasión tendremos objetivos muy marcados, como controlar todos los puntos estratégicos del mapa, o recolectar algún tipo de objeto, junto a otras misiones de saboteo y pequeñas escaramuzas.
Star Wars Battlefront 2 es muy similar en su concepción a juegos como Battlefield 2, de PC, ya que nos propone vivir intensos combates en extensos escenarios con una componente táctica añadida. En este caso, los puntos estratégicos son los elementos sobre los que gira la acción. En la mayoría de los mapas, la victoria se decidirá por el uso de estos puntos, y nuestra misión será tanto arrebatárselos al los enemigos como mantenerlos bajo nuestro control. Cuando estemos próximos a uno de estos puntos que nos pertenezca, podremos cambiar nuestro tipo de soldado en cualquier momento, al igual que cada vez que nos eliminen. La variedad es uno de los puntos fuertes del juego, y podremos elegir todo tipo de personajes para movernos por el campo de batalla, algunos de los cuales como los héroes o las unidades un poco más infrecuentes estarán en principio desactivados hasta que no hagamos méritos en batalla para poder elegirlo.
Y es qué, esta vez sí, nos encontraremos la posibilidad de acceder a controlar a los Jedi, junto a otros personajes remarcables de la saga, como Boba Fett o Han Solo. En combate estos personajes marcan la diferencia, pero no llegan a ser inmortales, por lo hay que ser cauteloso al utilizarlos, ya que un comportamiento suicida hará que no podamos volver a contar con ellos; una vez que el personaje cae muerto, no se le puede volver a elegir. En general los Jedi son auténticas máquinas de despedazar enemigos, pero hay que ir con ojo en la barra de energía, ya que la tendencia es a mirarla lo mínimo y una vez tengamos a un personaje como Mace Windu o el mismísimo Yoda bajo nuestro control, probablemente se nos olvide el ser cuidadosos con la barra de salud.
Por otro lado, el sistema de méritos es bastante profundo y se puede resumir diciendo que nuestro comportamiento en combate será evaluado constantemente, otorgándosenos un reconocimiento por cumplir acciones concretas, como aguantar un tiempo determinado sin caer muerto, o tener una especial puntería a la hora de apretar el gatillo. Como premio a estos logros, se nos ofrecerán mejoras en forma de objeto o un incremento de las características de nuestro personaje. Al final de cada fase podremos ver una completa pantalla con todas las estadísticas junto a los logros obtenidos y nuestra clasificación total en esos aspectos, a lo largo de toda la historia que llevemos jugada hasta el momento.
La extensión de la campaña no es muy larga y esta es una de las carencias del apartado individual, ya que el multijugador permite expandir mucho la diversión al contar con amigos con los que jugar. Por otro lado la inteligencia artificial de los personajes controlados por la CPU es bastante irregular y hará que en muchas ocasiones los soldados se atasquen en las paredes o tengan un pésimo porcentaje de aciertos a la hora de disparar. Por ello la campaña individual no planteará muchos problemas a los jugadores más avanzados, mientras que entretendrá durante algo más de tiempo a todo aquel que no haga un uso intensivo de este modo.
Hay que destacar la adición de las batallas espaciales como un gran añadido que aporta una nueva dimensión al juego, tanto en magnitud como en posibilidades. En las fases que tengan lugar en el espacio, tomaremos el rol de un piloto, o un simple soldado. El primero es capaz de reparar su nave en vuelo mientras que el segundo cuenta con un mejor arsenal una vez se baja de la nave. A partir de ahí todo será montar en la nave que queramos, ya que cada bando tiene varios tipos disponibles, y despegar de una manera sencillísima para cumplir con nuestros objetivos. Este tipo de mapas pecan de ser excesivamente similares entre ellos, con una mínima variación del número de naves que nos encontraremos e intercambiando el fondo del planeta sobre el que nos encontramos.
A pesar de esta simplicidad, la diversión está asegurada en este tipo de combate. Una vez situados en el aire deberemos destruir los cruceros enemigos - las naves más grandes - hasta conseguir eliminarlos todos. Para ello tendremos que atacar a estas naves desde el exterior, destruyendo sus escudos, sus antenas de comunicación y su puente de mando. Por otro lado también será necesario infiltrarnos en plena nave enemiga, aterrizando con nuestra nave en su hangar y adentrándonos hasta el corazón de la misma para destruir los sistemas de control. Por tanto, el ataque a las grandes naves implica tanto asalto externo como interno, configurando un interesante balance entre acción en aeronave con el habitual combate a pie. Y todo ello en el mismo mapa, sin zonas de carga intermedias y a una escala gigantesca.
*El juego trae serial y crack para dejarlo full.
*El analisis es del de play2, pero no ahi practicamente diferencias entre ese y el de pc.
*No pidan juegos ni por otros hosting, lo subo a este porque es el mas neutral.
*Todo ha sido probado durante 4 meses y no ha dado ningun problema, asique no inventen dolores.
*Ante cualquier duda o problema, postearla y se hara lo que se pueda.
*NO es una Iso, lo extraes, y se puede instalar sin grabar a cd.
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Otra nota:
Es un juego cojonudo, en el que te vicias a jugar y pruebas mil formas de completar las misiones o mapas.
bueno mi problema es con el juego del El señor de los anillos: La batalla por la Tierra media quisiera saver donde se encuentra las partidas guardadas del juego porque tengo el programa deep frezee que lo congela el disco C y misdocumentos.
ya que para que se guarde las partidas guardadas tengo que copiar el archivo que se crea y copiarlo
espero que me digan altk .......
PD: solo quiero el archivo que se creaa al guardar quisiera saver donde se encuentra!! del juego El señor de los anillos: La batalla por la Tierra..
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